91: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/29(水) 04:09:40.91
バトルこんなつまらんかったっけ特に阿久津戦ほんとだるい(´・ω・`)
if(navigator.userAgent.indexOf(‘iPhone’) > 0){
document.write(”);
} else if( navigator.userAgent.indexOf(‘Android’) > 0 ) {
document.write(”);
} else {
document.write(”);
}
101: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/29(水) 04:34:21.39
ストーリーは良かったと思う。
でも戦闘とミニゲームがつまらない
バーチャファイターもロボットのやつも苦痛だった
104: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/29(水) 04:43:59.26
戦闘がつまらんって歴代屈指の爽快アクションだぞ今回
299: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/29(水) 11:32:14.57
戦闘開始直後に八神が構え終わるまでに敵が殴ってくるのなんとかして
すごろくで開幕ピヨリ飛び道具されて復帰前に重ねられるし虎に飛びかかられて直後に追撃で体力半分なくなる
415: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/29(水) 13:32:40.67
ビジュアルノベルは龍7の引用だろうな
龍7は会話がリアル系テイルズ多かったけど
戦闘はコマンドじゃなくてテイルズみたいにしてくれよ
切り替えて通報攻撃しながらMPやATBゲージためて大技決めるって感じで
432: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/29(水) 13:55:46.62
如くゲーはキムタクが初めてなんだが結構バトル難しいな
ボス級のやつらコンボ途中でも普通に抜けてくるから、最後の方殴って避けて殴ってサンドイッチ食ってのダサい戦闘になってしまった
774: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/29(水) 22:50:53.87
バトルリワードや食事効果のお陰で戦闘でのSP稼ぎがやり易くなったのは良かったな
ジャッジアイズの時は雑魚倒しても雀の涙程度のSPしか貰えなかったし
993: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/30(木) 11:45:43.52
バトル中にメニュー開いて飯食って回復出来るシステムは毎回変だと思う
999: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/30(木) 12:22:19.11
戦闘メインにこだわるのやめて
探偵アクション的なところを充実させて行こうぜ
121: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/29(水) 05:13:40.62
なんか円舞めっちゃ強くね?
速度アップ&EX発動して△押してるだけでゴリゴリ削れる
855: 名無しさん@ロストジャッジメント 2021/09/30(木) 01:16:15.30
終盤の集団戦で銃持ちが出てくるの所見殺しすぎて切れそうになったわ
集団線多過ぎるのと、円舞の性能が良すぎて、他が空気だったの残念だわ
Source : 爆NEWゲーム速報
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